Bungie amenaza con eliminar la revista de moda ‘Destiny 2’ después de comentarios desagradables

Destino 2 El desarrollador Bungie recurrió a Twitter para defender el extensión de su nueva revista de moda tras las reacciones de algunos miembros de la comunidad.

Threads Of Light se anunció en septiembre y tenía como objetivo celebrar a los jugadores más conocedores de la moda en el Destino 2 comunidad, poco que los usuarios del subreddit de DestinyFashion se toman muy en serio.

Sin bloqueo, Threads Of Light no está exento de críticas. Siguiendo el presentación de las últimas estrellas de portada para la revista, los fanáticos recurrieron a Twitter para expresar su desaprobación, incluso dirigiéndose a los jugadores destacados.

Poco a posteriori de la revelación, el administrador de la comunidad Griffon Bennet compartió sus pensamientos sobre los comentarios desagradables, advirtiendo a los fanáticos que si esto continúa, los desarrolladores Bungie cerrarán Threads Of Light por completo.

“Si la reacción a estos focos sigue siendo tóxica y negativa mientras denigra las creaciones de otros, dejaremos de hacerlo todos juntos”. Ser mejor ”, escribieron.

“La moda es un arte. El sabor es subjetivo. Imagínese ir a las respuestas e insultar el arte de cualquiera. Mente increíblemente inapropiada. Más tarde comentaron que “Definitivamente ha mejorado desde que hice mi revisión. Magnífico para ver.

Si Threads Of Lights continúa, la fortuna de la portada presente Vanguish ha compartido sus mejores consejos para hacerse notar. “Finalmente, publique en Twitter o Instagram usando #threadsoflight y etiquete a @Destinythegame”, escribieron en Reddit.

“Mi principal recomendación para obtener es intentar subir varios conjuntos. Entregado que la moda es subjetiva, es posible que poco que te guste no coincida con el capricho de los que están juzgando. Así que juega con varios estilos y espero que tú todavía puedas. Haz la portada” .

A principios de este mes, Bungie revisó los cambios recientes en el modo JcJ competitivo, Trials of Osiris.

El desarrollador había animado un sistema de emparejamiento basado en ganancias que reemplazó al antiguo sistema basado en cartas que había estado en vigor desde el extensión del placer. Sin bloqueo, tras los comentarios de los jugadores, el cambio se revirtió.