Capcom muestra que ‘Devil May Cry 5’ funciona bien en Steam Deck

Capcom ha publicado un video que muestra cómo El diablo puede gimotear 5 se ejecuta en Steam Deck, dejando a los fanáticos asombrados de cómo se ve el charnela en la computadora de mano de Valve.

Enérgico ayer (24 de noviembre), el video muestra una selección de juegos de El diablo puede gimotear 5 ejecutándose en Steam Deck.

La descripción del video indica que el charnela es cortesía de El diablo puede gimotear 5Superior de diseño de juegos y cuenta con niveles como Nero, Dante, V y Vergil.

Mientras que El diablo puede gimotear 5 Enérgico en 2019, sigue siendo impresionante que los gráficos del título no parezcan acaecer sido degradados para funcionar en Steam Deck.

Muchos fans expresaron su bienestar con las actuaciones mostradas, uno de ellos comentó “el hecho de que funcione a 60 fps demuestra que lo hace”. [Steam Deck] sería una gran inversión para mí ”.

Desafortunadamente, los fanáticos tendrán que esperar un poco más para entretenerse. El diablo puede gimotear 5 – y cualquier otro charnela – en la consola portátil. A principios de este mes, Valve anunció que el divulgación de Steam Deck se retrasaría hasta febrero de 2022, citando “problemas de la dependencia de suministro” y “escasez de material” para la medida.

A pesar del retraso, los fanáticos, e incluso los desarrolladores, todavía están entusiasmados con el divulgación de la consola. Valheim El desarrollador Iron Gate dijo que estaba “emocionado” por la próxima Steam Deck y reveló que Valheim “Funcionó prácticamente como en Steam Deck sin problemas reales”.

Desde que anunció el retraso, Valve ha compartido más información de hardware en Steam Deck. Como parte de la Conferencia Aparente de Steamworks, compartimos mucho sobre los detalles más finos del hardware de la consola. Valve asimismo aclaró que los desarrolladores de Steam Deck pueden simplemente ponerse en contacto con BattlEye para activar el software anti-trampas y ejecutar los juegos en la plataforma.

En otras noticiero, Nuevo mundo sufrió un flashback y un tiempo de inactividad prolongado luego de que el MMO accidentalmente les dio a algunos jugadores grandes cantidades de oro. Cuando Amazon Game Studios desconectó los servidores de EU Central para solucionar el problema, gran parte del oro ya se había empleado, lo que obligó a los desarrolladores a dar marcha antes.