Dos tercios del pase de batalla gratuito “Halo Infinite” son intercambios de desafíos de XP

Luminosidad infinitoEl componente multijugador de ha estado apto por menos de un día, y aunque algunos aspectos de la experiencia están recibiendo grandes elogios, los jugadores están increíblemente frustrados con el Pase de batalla.

Solo un vistazo rápido al subreddit r / Luminosidad que muestra publicación tras publicación sobre el pase de batalla y el sistema XP en Luminosidad infinito. Una publicación en particular parece aldabear la atención de los jugadores, ya que muestra que 40 de las 66 recompensas gratuitas de Battle Pass son consumibles de Challenge Exchange.

Estos artículos comerciales permiten al componente cambiar uno de sus raros desafíos semanales una vez. Sin el pase de batalla pagado, hay tres desafíos disponibles a la vez, con uno nuevo que viene solo para reemplazar el que el componente ha completado, o si esos intercambios de desafíos se utilizan en su área.

Los 66 utensilios del Battlepass regalado de la temporada 1, 40 de los cuales son intercambios de desafíos. aureola

El desarrollador 343 Industries no está ignorando por completo las quejas sobre el sistema de XP, ya que se presentaron contra el movilidad durante la Prueba del movilidad tecnológico, a lo que el equipo respondió: y más formas de aventajar XP para el movilidad. Pase de batalla, somos optimistas que el sistema apto en el dispersión proporcionará a los jugadores los medios adecuados para tener continuamente poco que obtener y una forma de progresar.

“Más allá del dispersión, esperamos que estos sistemas evolucionen en asociación directa con los comentarios de los jugadores”, agregó el equipo.

Crédito de Luminosidad Infinite: Microsoft

Los jugadores expresaron su preocupación por el afectación en el desafío de XP para subir de nivel en área de cualquier XP por partida en agosto, la preocupación era que el progreso podría parecer increíblemente gradual, y muchos fanáticos han pasado este miedo hacerse existencia desde el manifestación de la beta. 15 de noviembre.

Incluso hay un hilo de comentarios multijugador enfocado fijado en la parte superior de r / Luminosidad por el equipo de mods, con un enfoque en la progresión, XP y el pase de batalla. El objetivo de 343 Industries es tener una feedback “constructiva pero igualmente desafío” sobre estas preguntas.

En otras telediario, Luminosidad infinito la segunda temporada de su modo multijugador se retrasará hasta mayo de 2022, lo que dará a los jugadores más tiempo con la temporada 1 y para que se incorporen más recompensas a la experiencia.