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Gaming

EA adquiere el estudio Playdemic ‘Golf Clash’ por más de £ 1 mil millones

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EA ha completado la adquisición del estudio sajón Playdemic, que es mejor conocido por crear el popular gozne para dispositivos móviles. Choque de golf.

Hoy (20 de septiembre), EA confirmó que ha finalizado un acuerdo en efectivo para comprar Playdemic de Warner Bros. Games, pagando $ 1.4 mil millones (£ 1.04 mil millones) por el estudio.

Hablando sobre el acuerdo, Andrew Wilson, CEO de EA desde 2013, dijo lo próximo:

“Estamos encantados de dar la bienvenida oficial al equipo de Playdemic a Electronic Arts, añadiéndonos a nuestra creciente cartera de dispositivos móviles y ampliando nuestro liderazgo en los deportes. La incorporación del increíble equipo de Playdemic no solo se suma a la fuerza de nuestros equipos móviles en todo el mundo, sino que todavía continúa nuestra expansión e inversión en talento con sede en el Reino Unido.

Mientras tanto, el cofundador de Playdemic, Paul Gouge, dijo que estaba “orgulloso de traer el increíble talento” del equipo de Playdemic a EA. Gouge agregó que el estudio “seguirá confiando en Choque de golfel increíble éxito de ”, así como“ la creación de nuevos juegos, que creemos que pueden ser aún más efectivos para entretener y atraer al conocido a escalera total ”.

En Google Play Store, Choque de golf figura con más de 10 millones de descargas, por otra parte de ser la tercera aplicación más taquillera en el variedad deportivo. En julio Gamesindustry.biz reportó que Choque de golf generaba $ 1.1 millones (£ 805,000) en ingresos todos los días, aunque el gozne ha crecido significativamente desde entonces.

A principios de este año, EA compró otro estudio con sede en el Reino Unido, Codemasters, por 1.200 millones de dólares (879 millones de libras).

Encima, todos los participantes en todos los eventos de deportes electrónicos de PGL en 2022 deberán estar completamente inmunizados, dijo Silviu Stroie, CEO de PGL.

Al compartir la comunicado el 17 de septiembre, Stroie confirmó que creía que “la única forma de traer de envés eventos LAN masivos es exigir una profilaxis completa de los jugadores, talentos y espectadores presentes” y que esto sería un requisito para todos. PGL eventos en 2022.




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