El mod “Breath Of The Wild” aleatoriza cada parte del juego.

Un nuevo mod para Nintendo La divisa de Zelda: Aliento de lo salvaje permitirá a los jugadores aleatorizar casi todos los utensilios del repertorio.

Los mods de aleatorización han existido por un tiempo y pueden cambiar muchas partes para prolongar la experiencia fresca para los jugadores veteranos, mientras que a veces agregan un desafío adicional. En punto de un repertorio cuidadosamente detallado con utensilios disponibles en momentos específicos y una curva de dificultad proporcionadamente elaborada, los jugadores pueden encontrar equipo de parada nivel en el primer cofre o acoger poco más que una espada de madera de un principal al final del repertorio.

Este Aliento de lo salvaje Sin incautación, el aleatorizador tiene algunas características adicionales. Los jugadores encontrarán que muchos otros aspectos del repertorio cambiarán, no solo el saqueo. Los jugadores tienen la oportunidad de ascender a un punto inesperado cuando viajan rápido o se mueven entre santuarios y el mundo.

“Mi objetivo era ampliar la definición de un ‘aleatorizador’ para este repertorio mítico … Así que construí un nuevo sistema que llamé ‘El ciclo del aleatorizador'”, explica el video del mod.

El ciclo aparecerá para nominar un factor azaroso del repertorio para modificar. Los engendros enemigos serán aleatorios con sus armas. La hora del día y los posesiones meteorológicos serán aleatorios. Yantar, descansar y guardar todavía se verán afectados. Las habilidades específicas, como las habilidades de los campeones, se pueden desactivar y los santuarios se pueden sitiar.

Además habrá un nuevo “modo objetivo”, que les da a los jugadores una tarea aleatoria para completar ayer de enfrentarse a Gannon.

Modder Waikuteru lanzará el Aliento de lo salvaje mod de forma gratuita, pero los fanáticos pueden apoyar su trabajo y obtener paso temprano a través de Patreon.

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