‘Humankind’ obtiene soporte completo para mod con mod.io

Charnela de organización Humanidad recibirá soporte de modding completamente integrado hoy (3 de noviembre), a posteriori de que la función se retrasó inicialmente desde el propagación auténtico.

Humanidad utilizará el “soporte de modding completo” de mod.io, un servicio de soporte de modding multiplataforma del fundador de ModDB, Scott Reismanis.

Hablando de asociar mod.io a Humanidad, Reismanis dijo que estaba “encantado de que el soporte oficial de mods se esté introduciendo en Humanidad tan temprano “y agregó que” es emocionante trabajar con Sega y Amplitude Studios en el propagación de su comunidad de creadores “.

Mientras tanto, el productor de Amplitude Studios, Emilien Gorisse, compartió lo próximo:

“Como desarrolladores, siempre es emocionante ver cómo los jugadores toman su gozne y lo hacen suyo a través de la modificación. ¡Estamos emocionados de difundir finalmente estas herramientas y estamos ansiosos por ver lo que crea la comunidad!

Humanidad
Humanidad. Crédito: Amplitude Studios

El 4x Civilization Builder se lanzó inicialmente con un editor de mapas en el gozne para permitir a los jugadores divertirse con las historias, pero Amplitude Studios compartió en agosto que el momento de asociar herramientas de modificación al gozne “no funcionó como esperábamos”.

Según un comunicado de prensa, la puesta al día de soporte de mod incluso incluirá “cambios de permanencia y actualizaciones de configuración” para el gozne.

Las herramientas de modificación se pueden asociar a las bibliotecas de Steam yendo a la categoría Herramientas, aunque Amplitude incluso ha compartido una faro mucho más completa sobre la modificación. Humanidad.

De regreso en octubre, Humanidad recibió un parche importante que cambió el ritmo de la centro al final del gozne y más opciones para comenzar una nueva partida, conexo con varias otras correcciones.

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