“It Takes Two” vende tres millones de copias

Se requieren dos, la cooperativa de acción y aventuras en el sofá desarrollada por Hazelight Studios y publicada por EA, acaba de vender tres millones de copias.

Se requieren dos lanzado con críticas favorables. Fue lanzado por el sello original de EA centrado en indie y solo se puede reproducir en línea o en pantalla dividida local; no hay modo para un solo jugador.

NME le dio al juego cuatro de cinco estrellas, citando los diversos niveles, imágenes impresionantes, plataforma cooperativa inventiva y muchas oportunidades de hijinx como razones para jugar.

El juego sigue la historia de dos padres que se culpan mutuamente por años de matrimonio que han reducido sus pasiones. Sin embargo, las lágrimas mágicas de su hija aterrizan en dos efigies de los padres, y la pareja se convierte en muñecas.

La pareja debe trabajar junta para escapar de este destino y, a lo largo de la historia, reavivan sus sentimientos mutuos.

Para compensar la necesidad de que las personas compren esencialmente dos copias para jugar su juego, Se requieren dos viene con una función llamada pase de amigo. El Friend Pass permite que cualquiera que haya comprado el juego proporcione a un amigo acceso a su copia, lo que significa que solo es necesaria una compra.

Como muestra el último hito de ventas, esta función fue claramente popular, ya que significaba que grupos enteros de amigos podían unirse para obtener una copia y jugar todos juntos. Solo el jugador propietario del juego puede organizar una sesión. Sin embargo, no hay límite para la cantidad de personas diferentes que pueden usar el Friend Pass. El único inconveniente es que solo un amigo puede usarlo a la vez.

En otras noticias de hoy, RuneScape suprime el intercambio real de recursos del juego, y Final Fantasy 14 resulta ser el juego más taquillero de la serie.