La actualización de ‘Metroid Dread’ corrige el error de progreso del bloqueo del juego

Un nuevo Terror de los metroides la actualización corrige un error de progreso del juego que estaban experimentando algunos jugadores.

El error se produjo hacia el final del juego y estaba causando problemas considerables a los jugadores afectados. Esto sucedió cuando los jugadores destruyeron una puerta mientras se mostraba un marcador de mapa para esa puerta específica en el mapa. Una vez que esto sucedió, el juego se detuvo y apareció un mensaje de error.

Nintendo la semana pasada describió una solución para el problema. Una publicación del soporte de Nintendo explicó que los jugadores deben reiniciar el juego y quitar el marcador del mapa del ícono de la puerta antes de llegar a la puerta. De esta forma, no se producirá un accidente.

Ahora los jugadores ya no tendrán que preocuparse por esto, ya que la última actualización de software significa que no tendrán que calentar en el microondas cómo colocan los marcadores del mapa de iconos.

Las notas del parche también explican que la actualización “solucionó varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego en general”. Lo que esto realmente significa no se ha resuelto. Suponemos que se trata de posibles correcciones de estabilidad y otras actualizaciones que es poco probable que sean visibles durante el juego normal.

En nuestra revisión de Metroid Pavor, hemos declarado que este será un “final alucinante para la saga de Metroid 2D”.

En otras noticias sobre juegos, el jefe de Xbox Game Studios explicó cómo el editor “aprovechó la oportunidad” de trabajar con Crystal Dynamics en su próxima Oscuro perfecto Para reiniciar.