La comunidad de ‘Warzone’ dice que “paga para ganar” Roze Skin está causando problemas nuevamente

La polémica piel de Roze en Zona de desavenencia – que ha sido nerfeado varias veces para que sea demasiado difícil de ver – está causando problemas una vez más, y los jugadores alegan que se cancelaron nerfs anteriores.

Según lo informado por Charlie inteligencia, los Zona de desavenencia La comunidad informa que la máscara de Roze se ha vuelto increíblemente difícil de detectar en áreas oscuras nuevamente, y los jugadores sugieren que los nerfs anteriores de la máscara se han cancelado.

Un hilo en el Zona de desavenencia Reddit, que obtuvo casi 500 votos a amparo, alega que ‘la’ decisión de Roze ‘ya no está en su puesto’ y dice que es un problema ‘no solo en Verdansk sino aún más en el gulag coetáneo’.

Varias personas han señalado que, si aceptablemente se supone que Roze debe sobresalir sutilmente para destacarse en entornos más oscuros, ese ya no parece ser el caso.

llamada de zona de guerra del deber
Call Of Duty: Zona de desavenencia. Crédito: software Raven

La controvertida piel ha sido nerfeada en varias ocasiones, luego de los pedidos para su matanza completa en enero.

En junio, Raven Software dijo que “la máscara Roze’s Rook ha recibido actualizaciones de hardware para aumentar su visibilidad”.

Si aceptablemente el estudio aún no ha comentado sobre supuestos problemas con Roze, es posible que la próxima maleable de Caldera para Zona de desavenencia lógicamente hará que la piel sea más practicable de ver. El carta tropical, que se encuentra en el Pacífico, hasta ahora se ve mucho más brillante que Verdansk, lo que potencialmente le da a la piel de Roze menos lugares para esconderse.

Caldera todavía lanzará un nuevo sistema anti-trampas para Zona de desavenencia, que Activision dijo que “todo está aceptablemente” luego de los informes que se filtró a los piratas informáticos solo un día luego de que se anunció.

En otras parte, Arkane Studios reveló que Ciclo de la crimenLa isla de Blackreef está inspirada en las regiones de Escocia. Al elaborar, el desarrollador aclaró que Edimburgo y las Islas Feroe fueron la principal inspiración para el puesto deformado por el tiempo.