Los desarrolladores de ‘Halo Infinite’ dicen que la reacción violenta contra Craig fue algo positivo

En un nuevo blog, Luminosidad infinito Los desarrolladores 343 Industries explicaron que la reacción violenta de la revelación del distracción del año pasado, y en particular el personaje conocido por los fanáticos como Craig, fue en última instancia poco positivo.

La publicación se produce posteriormente de que los desarrolladores mostraran nuevas imágenes del próximo distracción a principios de esta semana, un año posteriormente de que un avance salió tan mal, el distracción se ha retrasado durante más de un año.

Cuando se emitió el primer tráiler del distracción, los jugadores eligieron las imágenes planas y Craig, un personaje de Brute, se convirtió rápidamente en un meme para verdaderamente transmitir el punto.

Sin bloqueo, en un nuevo blog de mejora, 343 mostró representaciones de incorporación definición de la apariencia del personaje en el distracción y explicó por qué la reacción fue poco positivo.

“El equipo tiene una especie de relación de simpatía y odio con Craig”, dijo Steve Dyck. Luminosidad infinitoel director de personajes y peleas. “Si perfectamente es divertido ver a la comunidad cimentarse alrededor de Craig, desafortunadamente retrató contenido y sistemas que no estaban listos para el horario de máxima audiencia en esta demostración.

“El resultado positivo de Craig es que ha sido uno de los factores que ha ayudado a librarse un poco más de tiempo para terminar el trabajo y padecer a los Brutes a un área donde el equipo está contento con ellos”, dijo. “Este es uno de los muchos ejemplos positivos de 343 trabajo y adscripción con la comunidad de Luminosidad en torno a las expectativas. Los jugadores que busquen lo suficiente aún podrán encontrar pruebas de Craig en Luminosidad infinito, su espíritu vive!

Hablando de Brutes en normal, Dyck explicó: “Queríamos que los Brutes se sintieran muy agresivos pero no como ‘estúpidos simios espaciales’. Hemos hablado mucho sobre el deseo de los Brutes de sentirse más viscerales todavía. El atleta experimentará esto en todo, desde cómo ataca, cómo se puede quitar su armadura y el VO (voz en off) que usa. Los Brutes tienen que ver con la “fuerza bruta” a descuido de una mejor forma de decirlo, y se nota en el distracción. “

El posterior distracción de la serie más vendida de Xbox se planeó originalmente como un título de impulso para Xbox Series X | S. Sin bloqueo, tras retrasos de más de un año, Luminosidad infinito ahora está programado para su impulso el 8 de diciembre de este año.

Igualmente se ha confirmado que Luminosidad infinito continuará la larga tradición de permitir a los jugadores trocar armas con personajes aliados no jugables.