Los desarrolladores de ‘Mass Effect 3’ discuten el final original

No es ningún secreto que Efecto de masa 3 tuvo un final bastante conflictivo, pero podría haber sido diferente ya que los desarrolladores de BioWare revelan su final original.

Discuta sus planes iniciales para el Efecto masivo trilogía, el ex director de animación de BioWare, Dave Wilkinson, le dijo a People Make Games (a través de IGN) lo que le habría sucedido a Shepard: iba a sintonizar Citadel.

“En ese momento, Shepard estaba tan aumentado con piezas electrónicas y todo el resto de esa mierda”, dijo Wilkinson. “De hecho, lo conecté a la Ciudadela y luego, en un mundo virtual, tiene una conversación con lo que se ha descrito como un Dios de la cosecha”. ¿Creo que fue una reina? Y él tuvo esta conversación con la reina, y la reina básicamente dijo, “la forma en que los Reapers continúan, no es sustentable, bla, bla, bla, bla, bla, bla, tenemos que evolucionar, pero no podemos evolucionar debido a las limitaciones”. de nuestra IA y cosas así.

La idea era que Reaper Queen había sido encerrada por los Reapers, quienes no estaban de acuerdo con su ideología más progresista.

“Ella era su reina, pero se le ocurrieron cosas que a los Reapers no les gustaron, así que simplemente la encerraron dentro de la Ciudadela y nunca la volvieron a escuchar”, explicó. “Así que la conversación fue como decir: ‘Esta es la oportunidad de hacer que todo evolucione, podemos hacer que todo siga adelante”.

Aquí Shepard se habría enfrentado a una elección crítica, muy parecida a los finales que finalmente obtuvimos. Efecto de masa 3.

Opción de renegado:

“La opción Renegade era como si Shepard dijera, ‘Vete a la mierda’, y él arranca la cosa y comienza a volar la puta habitación en la Ciudadela donde se guardan las cosas, que luego explota. La Ciudadela, porque estaba haciendo algo y lo arruinó ”, dijo Wilkinson. “Y luego toda la Ciudadela explota y arrasa la Tierra, pero en el proceso, ahora ha destruido a los Segadores y le ha dado una oportunidad a los orgánicos”.

Opción de modelo:

“La opción Paragon era como, ‘Soy tan increíble, que puedo tomar el control de estos Reapers y los voy a usar por una buena razón. “Así que Shepard se vuelve un poco como el gran King Reaper”, continuó Wilkinson. “Siempre le dijiste ‘vete a la mierda’ a la reina, pero lo hiciste porque te convertiste en el segador y podías hacer que los segadores fueran un poder para el bien o lo que sea que eso significara”.

Opción de síntesis (accesible para todos):

“El final que cualquiera pudo obtener fue Synthesis, donde la reina dijo,” vamos a usar la magia espacial y vamos a combinar las mejores partes de ti y las mejores partes de mí y vamos a enviar a todo el universo y eso va a cambiar todo ”, dijo Wilkinson. “Todo el mundo se verá afectado por esto, todo el mundo va a cambiar”.

“Hubo un final donde había una madre y una hija, y las tenía sentadas en una colina, y yo estaba girando con nosotros a la deriva entre las estrellas y las estrellas se volvían borrosas”, dijo. “Entonces nos dejábamos llevar, los seguíamos y escuchamos a esta mujer explicarle a su hija cómo llegamos a este lugar, y los alcanzamos y son como Asaris, pero son Asaris que son un poco diferentes”, y ella solo cuenta cómo Shepard hizo todo mejor y salvó a todos de los Reapers. “

Mientras tanto, Stellaris finalmente agregó la carrera Dolphinoid en un próximo DLC.