Los modders de ingeniería inversa de ‘GTA’ defienden los proyectos como ‘uso justo’

Los modders detrás de la ingeniería inversa Grand Theft Coche (RGT) respondió a la demanda de Take-Two sobre el plan, utilizando un trato cabal y una deshonestidad / desaseo implícito como defensa.

En septiembre, Take-Two presentó una queja sobre los proyectos de fans re3 y reVC (que revirtieron la ingeniería de entreambos GTA 3 y Ciudad del vicio), alegando que constituyen una infracción de derechos de autor. Los proyectos distribuyeron el código fuente que tenía como objetivo resistir los juegos a otras plataformas y hacerles mejoras.

A posteriori de que el plan estuvo adecuado nuevamente en GitHub en octubre, Take-Two publicó un segundo aviso de asesinato, por lo que GitHub cumplió y compartió el documento que se les envió.

GTA: la trilogía
Grand Theft Coche: The Trilogy – The Definitive Edition. Crédito: Rockstar Games

Ahora los modders han emitido una respuesta afirmativa y defensas a través de sus abogados (como descubrió Monstruo torrente). Los modders hacen algunas defensas, incluido el uso verdadero, la funcionalidad y la deshonestidad / desaseo implícito.

El equipo afirma que usar el código fuente como lo hizo constituye un uso cabal bajo la ley de derechos de autor, y que la ingeniería inversa en verdad transformó el material diferente. Agregando que el demandante (Take-Two) había dejado de imprimir correcciones de errores y correcciones para los juegos, y que para que cualquier tercero (un tahúr potencial) use las modificaciones, primero debe ser propietario de los juegos.

La defensa implícita de deshonestidad / desaseo alega que Take-Two, al respaldar otros proyectos de mods en el pasado, les dio a los modders una deshonestidad implícita para crear estos mods en primer superficie.

Incluso se argumenta que Take-Two, a través de subsidiarias o predecesores, de hecho lanzó partes de software de juegos para desarrolladores de Multirrobo de automóviles, a RGT plan de mod que hace que los títulos antiguos tengan multijugador, que en verdad todavía está ahí.

Grand Theft Coche Vice City. Crédito: Rockstar Games

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo a principios de año: “En términos de retiros, somos asaz flexibles, francamente. Dicho esto, si la riqueza está amenazada o si hay un mal comportamiento y sabemos cómo definirlo, emitiremos un aviso de asesinato.

Con otras modificaciones aún en su superficie, parece que esto significa que Take-Two está eliminando los proyectos re3 y reVC ya que interfieren con el recientemente osado. Grand Theft Coche: The Trilogy – The Definitive Edition, como los dos GTA 3 y Ciudad del vicio son parte de esta colección. Aunque Take-Two no ha dicho claramente esto en el momento de escribir este artículo.

En otras telediario, diferente RGT rival Saints Street tiene un reinicio el próximo año, que se ha retrasado desde su plazo de divulgación diferente de febrero.