‘Skyrim Anniversary Edition’ le dio al modder acceso temprano para prevenir ‘modpocalypse’

Bethesda dio un Skyrim Desarrollador Script Extender Early Access Tiraje de aniversario de Skyrim, para evitar el desastre, la comunidad de modding lo llamó “modpocalypse”.

Según el adjudicatario de Reddit, Extrwi, desarrollador de Skyrim Script Extender, Bethesda otorgó camino anticipado a Tiraje de aniversario de Skyrim – que se lanzó hoy – para organizar el “modpocalypse”.

Para el fondo, en octubre, Extrwi explicó que Skyrim Script Extender, que es un componente esencial para grandes áreas de Skyrim mods – probablemente tendrían que ser recreados “desde cero”. Esto se debió a la modernización de Bethesda Skyrimdel compilador, pasando de Visual Studio 2015 a Visual Studio 2019.

Como muchos mods se basan en el Skyrim Script Extender para que funcione, la comunidad se ha duplicado Tiraje de aniversario de Skyrimgarrocha el “modpocalypse” adecuado al temor de que rompa casi todos los mods conocidos del placer.

Felizmente, Bethesda proporcionó a Extrwi camino anticipado a Tiraje de aniversario de Skyrim, que resultó en una lectura de “perspectiva previa” de SKSE64 2.1.

En una publicación en Reddit, Extrwi explica lo que sucede detrás de estampa:

“En un intento por evitar la parte del modpocalpyse que puedo controlar, pasé todo mi tiempo vacuo durante aproximadamente una semana y media preparando esto, y lo hice aproximadamente una hora antiguamente de la modernización. Gracias a Bethesda por dándome camino temprano a AE para poder prepararlo.

Extrwi advierte que adecuado a la gran cantidad de reescritura de código, la “posibilidad de errores es anciano de lo habitual”, pero admite que “las cosas parecen estar funcionando mejor de lo esperado”.

“Si tiene una configuración de mod existente en pre-AE que desea seguir funcionando, eso no es una señal de que necesita refrescar y comenzar a usar esa lectura de SKSE. Sin requisa, si ya ha actualizado a AE y está sintiéndose atrevido, pruebe esto.

En otras informativo de modding, Todd Howard reveló que Starfield tendrá “soporte completo para modding” y creación de personajes que permitirá a los jugadores designar sus pronombres.