Warhammer 3 ‘echa un vistazo al nuevo y poderoso sistema mágico

Creative Assembly compartió detalles sobre la tradición mágica única de cada perfil en Total War: Warhammer 3 tendrá golpe, incluido un primer vistazo a las facciones no reveladas de Slaanesh y Nurgle.

A través de un blog publicado ayer (1 de noviembre), los fanáticos del próximo equipo de táctica Total War: Warhammer 3 he aprendido más sobre la nueva nigromancia que llega al equipo.

Las facciones del Caos de Tzeentch, Slaanesh y Nurgle tienen sus propias tradiciones mágicas, pero la cuarta perfil del Caos, Khorne, no las tiene, oportuno al disgusto del dios de la casta por la brujería.

Por otro banda, Tzeentch tiene muchos hechizos que se centran en el daño infligido a los enemigos, y muchos hechizos infligen una desventaja de Warpflame. Esta desventaja debilita a los personajes afectados al daño de fuego y reduce su armadura, lo que los convierte en objetivos perfectos para la directorio de pesados ​​a distancia de Tzeentch.

La tradición de Slaanesh, aunque muy cargada de daños, se centra más en detener a las unidades y eliminar su defensa, con un hechizo que evita que las víctimas se muevan por completo. Si correctamente la directorio de Slaanesh aún no se ha revelado, sugiere que la perfil, partidario al equipo de mesa, incluirá muchas unidades de caballería rápidas.

Total War: Warhammer 3
Total War: Warhammer 3. Crédito de la imagen: Sega

Durante este tiempo, la tradición de Nurgle envenenará, dañará y ralentizará a los enemigos, aunque un hechizo en particular permitirá que los soldados amigos se regeneren rápidamente.

Human Nation of Cathay tendrá dos áreas de nigromancia, Yin y Yang, que favorecen a los jugadores que usan ambas en una batalla. Por otra parte de usar singladura y fuego, este conocimiento permite a los jugadores convocar unidades de guerreros ancestrales y acrecentar otras unidades amigas.

Finalmente, Kislev además tiene dos tradiciones: Ice y Tempest. Muchos de estos hechizos tienen como objetivo detener a los oponentes y someter el daño con el tiempo, y muchos hechizos infligen un perjuicio de congelación que ralentiza mucho a los soldados hostiles.

Si correctamente Khorne no está aquí, la semana pasada (25 de octubre) Creative Assembly reveló la sangrienta mecánica de campaña de su perfil.

En otras parte, Sega y Microsoft anunciaron que se unirían para “crear nuevos títulos de táctica”.